Category: работа

EYE HAVE YOU

Ура, сегодня выходит обновление нашей игры!

Я прям надутый от гордости, потому что называется оно "Ночное зрение".

Игрок Pandramodo сделал для него трейлер:

Ну и как же без "Фантома" Чижа)

promo stokesequation февраль 3, 16:01 9
Buy for 10 tokens
Перед вами, наверное, вершина могущества человека в вопросах организации материи. Огромная ракета, которая несёт в себе несколько кусочков Солнца, и готова щедро поделиться теплом и светом в любую минуту. Только скажи. Это потрясающе неестественный объект. В нём неестественны абсолютно все…

Ночь темна и полна ужасов...

... если у тебя нет тепловизора.

Решето рвалось наружу очень давно, но мои стальные границы NDA сдерживало. И, сегодня, наконец, мы официально анонсировали ввод приборов ночного видения и тепловизоров в игру. Мы старались сделать их максимально схожими с тем, как это выглядит на реальных тепловизорах танков, вертолётов и беспилотников, добавляли тепловые источники (которые в других диапазонах совершенно не видны) и их механику,

И вот как оно выглядит у нас:

Collapse )

Рабочее

Представьте, что среди ваших знакомых есть человек, который занимается поиском работы мечты. Персонаж в целом не без способностей, но и не без недостатков. Раньше он работал, допустим, за 50к, но это было довольно давно, и не совсем ясно, почему человек оттуда ушёл. Или его оттуда ушли, что тоже вероятно.

И сидит этот товарищ на хедхантере, но что-то пока не выходит каменный цветок. Не устраивается, вакансии листает, да на форумах строчит о том, какие работодатели недобросовестные попадаются, и какие у них бывают идиотские или комичные положения в условиях работы. И с какими грамматическими ошибками их HR вакансию описывает.

Но при этом на странице своей рассказывает всем,  что он, в общем-то, уже востребованный специалист, работодатели вокруг почти что хороводы водят, растёт ОЗ, навык прокачивается! Вон, за последние пару недель целых три предложения было. За 15к. Без трудовой.

Что можно посоветовать такому человеку?

Про работу на дядю

Надо сказать, что если напрямую сравнивать результаты, то работать в компании у меня получается куда как менее быстро и впечатляюще, чем в одиночку. Технически, я делаю за месяц-полтора то, что раньше делал за неделю — это с учётом того, что квалификация вроде как повысилась.

В общем, очевидно, что в одиночку работать намного лучше и эффективнее. А ну отойди, косоглазый, теперь я поведу.

Collapse )

Незаконченное

Когда находился в активном поиске работы, решил освоить движок Unity. Очень удобный и простой в освоении инструмент. Сделал пару фрилансовых работ, более-менее поковырял его за месяц.

Ну и решил попытаться таки реализовать давнюю мечту-проект красивого изображения атомного взрыва в городе. Чтобы здания рассыпались, чтобы море огня, чтобы пожары, чтобы ударные волны и пылевые столбы, в общем, чтобы сделанный 28 лет назад "Терминатор 2" обзавидовался. Это был бы мой reel как погромизда эффектов.

Ну и начал делать. Где-то неделю ковырял, получил такой промежуточный (как я думал) результат, даже добавил его в резюме:

И тут меня взяли на работу. Какой облом

А город я так и не взорвал =(.

Кстати, наши художники офигенный городок сделали:

Collapse )

"И разговоры, разговоры!.."

Процитирую фрагмент совещания.

— Я продолжаю отрывать конечности людям. Во время теста оторванную голову я привязал к кости, а там уже её матрицей манипулирую. Но получается, что катится слишком быстро. И получается, что у нее очень резко кровавый след начинает проявляться, думаю, как исправить.

— А как ты отрыв делаешь? Альфатестом?

— Нет, в вершины NaN'ы записываю.

— А не выйдет ли так, что на другом железе твои оторванные конечности на экране потягушки начнут?

— Да вроде не должно.

Смотрите, смотрите, друзья мои, думал Румата, медленно поворачивая голову из стороны в сторону. Это не теория. Этого никто из людей еще не видел. Смотрите, слушайте, кинографируйте…