Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

promo stokesequation february 3, 2019 16:01 9
Buy for 10 tokens
Перед вами, наверное, вершина могущества человека в вопросах организации материи. Огромная ракета, которая несёт в себе несколько кусочков Солнца, и готова щедро поделиться теплом и светом в любую минуту. Только скажи. Это потрясающе неестественный объект. В нём неестественны абсолютно все…

Силовое решение

Любой разработчик независимо от своей специализации видит состояние и уровень готовности игры, в создании которой он участвует. И в целом, и в частностях. Ведь любой разработчик тестирует свою часть работы именно в этой игре, а не в сферическом вакууме. И бывает так, что люди не справляются.

Collapse )

Warcraft III: Сгоревший Стул

Одним из недостатков оригинального Warcraft III: The Frozen Throne был наспех склепанный ролик финального поединка Артеса и Иллидана.

У студии то ли не хватало денег, то ли времени, то ли и того, и другого, и в итоге вместо полноценного синематика была сделана сцена на движке игры.

Выглядела она так:

Но теперь ее качественно переделали, ведь 2020 год на дворе, и деньги теперь есть. И мы можем полюбоваться динамическим и жестоким поединком двух легендарных героев:

Collapse )

Проклятье, Утер

Некоторое время назад компания Blizzard анонсировала выход полноценного ремастера третьего Warcraft. Назвали это дело Warcraft III Reforged.

Оригинальная игра ажно 2002 года, поэтому были обещаны новые красивые модельки, графонистые катсцены, но все при этом должно было остаться тем самым полюбившимся всем третьим вариком.

Collapse )

Unforeseen consequences

Помимо прочего, наша студия является издателем игры Crossout, которая сделана на нашем движке. Изначально это была игра про собранные из разного мусора смертоубийственные машины, сражающиеся  друг с другом на Дороге Ярости в сеттинге наподобие Безумного Макса. Но потом кроме ржавых пулеметов и дисковых пил в игру были добавлены реактивные двигатели, стелс-камуфляж, левитация и все заверте...

Фишкой игры был конструктор, собственно, машин, которые позволял делать буквально что угодно.

Что угодно:

Collapse )

Звёздное ремесло

Пользуясь парой выходных, окунулся в мир любителей второго Старкрафта. Кампании все я купил и прошел еще несколько лет назад, а вот в мультиплеер так и не играл почти.

Ну а тут новый год, новое поприще.

Я думал, что играть буду как-то так:

Но удивительно, я быстро попал в серебрянную лигу. Это по-прежнему донное дно для нубов, а для меня походу потолок.

У кого есть старик? Подуэлимся?

Это не шутки

Секрет успеха компьютерных игр в том, что они тщательно маскируются под работу и учёбу.

Хорошая игра требует нормальных таких усилий. И хорошая игра даёт достойные вознаграждения за эти усилия.

Collapse )